Mac or PC,to be or not to be?

我必须得承认,想拥有一台 Mac 的念头这几天像恶魔一样缠绕着我,让我吃饭不香睡觉不安,梦中也会看到自己抱着一台 Macbook,眼中尽是 Tiger 的操作界面。

理性告诉我,投入到水果阵营意味着放弃多年操作习惯,很多熟悉的软件,一切都要从头开始。将会面临 PC 用户可能不会遇到的困难,在硬件软件上都可能会有兼容性的问题,而且不能像在 PC 上那样有大量的便宜的硬件可供替换。

所以,到底是买台 Mac,还是留在 PC 阵营,to be or not to be,这是一个问题。

为了帮自己理清思路,我来列个对比:

Mac 的优势

  • 简单易用,一切不需操心,用 Apple 的话来说:it just works!
  • Unix 核心的操作系统,便于学习 Unix 的命令行操作
  • 稳定高效
  • 工业设计出色,外观比较亮骚 :cool:

Mac 的劣势

  • 配件昂贵,升级不便
  • 和 PC 的兼容不好(比如别人给我个 .chm 文件我在 Mac 下就打不开,网络互联也是个麻烦事儿)
  • 软件种类选择不多
  • 使用习惯改变大

那么现在的问题是,我如果能忍受这些劣势,我就可以下定决心了。我能忍受这些劣势吗?不瞒大家说,我也反复地考虑了很久。

结果么?嗯,我还要继续考虑考虑。 sigh…

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17 Comments

  1. appbeta says:

    作为第二台还可以,要是每天只用它我会疯掉。

  2. dominoes says:

    Mac 的劣势:

    * 配件昂贵,升级不便
    * 和 PC 的兼容不好(比如别人给我个 .chm 文件我在 Mac 下就打不开,网络互联也是个麻烦事儿)
    * 软件种类选择不多
    * 使用习惯改变大

    先不说优势不止这点,单说列出的这些劣势。

    1.坦率的说,个人觉得对于macbook来说不必考虑升级的因素,顶多开始的时候就把内存加好,一般来说无论PC还是Mac,笔记本的升级性能都差不多吧?
    2.对于兼容性问题犹豫,换个角度来看只是你长时间使用PC所产生的。一旦你Switch后,你会发现PC上能做的Mac上都能做,而且能够做的更好。
    3.软件种类不多这个问题就因人而异了,除非你有太特别的需求,正如上面提到的,PC上能做的Mac上都能做,而且能够做的更好。(退一步说,有了Apple的Boot Camp,你完全可以把它作为PC使用。Parallels也是个选择)。不知你指的网络互联是什么意思?Mac与Pc互联?(这个也完全没问题)
    4.使用习惯改变大这点可以这么来理解,改变大要看是变的更容易了还是变得更复杂了。可以这么说,使用mac,习惯上绝对是个化繁为简的过程。如果能够大大简化,你会觉得操作习惯变化大不好吗?况且,在某些方面,pc和mac是可以触类旁通的。

    一点关于Parallels的介绍

  3. Brando says:

    百分百能的…相信自己。

  4. Michael says:

    appbeta, 是,我就是要确认自己不会疯掉。

    dominoes, 谢谢你的意见,还是你这个用户的切身体会最有价值。无可否认 Mac 有种种不足,但也许它的优点太明显,使得它的缺点微不足道了吧。有了 parallel 就没必要用 boot camp 了,就让 xp 在 os x 的窗口里运行吧 :smile:

    Brando, 你也用 Mac 吗?介绍一下使用经验?

  5. hhalloyy says:

    我如果用mac,只能等它出个UM Mac什么的了,上上网,摆摆酷。

    拿它当成个人电脑来用,是不行的,因为专业需要,太多工程软件应该在mac上没有吧,就算有我也用不起~~~

  6. 天方 says:

    其实不必switch的
    我现在的本本上面就装了Mac OS X 10.4.8和XP sp2
    不是虚拟机哦

    优势:
    1。易用性
    Steve jobs经常说 veeery easy to uuse
    但是有个博士做过统计,使用Mac的人IQ比使用PC的人低13%
    这个很无奈。。。

    劣势
    1.compatibility
    chm可以阅读的,下个小软件就可以了,感觉字体要比在pc上看美观许多
    连网也可以的,我在家试过了,PC->mac,Mac->PC,printer share,file share,internet connection share,都可以
    2.习惯
    我感觉差不多,两天就好了

    唯一觉得不便的是中文字体优化不够,没有windows好,中文输入法也不够方便
    个人感觉,如果追求productivity,还是windows好

  7. 天方 says:

    忘了说,你的电脑能不能跑Mac OS X,唯一看的就是你的CPU支不支持SSE2指令集
    intel的03年之后基本都支持
    AMD的很多也都支持的
    可以上www.insanelymac.com去看看
    有很多Hacintosh的讨论,还有一个wiki,有HCL(hardware compability list)

  8. 天方 says:

    汗,我逻辑的确不清楚,
    我要补充的是,我x86的pc,hp的笔记本,不是mac,

  9. Michael says:

    谢谢啊,天方,我原打算在我的 laptop 上装一个 os x 来着,不过硬盘空间实在不够,也没有办法刻 DVD 就放弃了。什么时候有钱了买个真家伙吧。 :wink:

  10. 初生牛犊 says:

    现在 Mac 不会是可以装 Win 了吗?

  11. Michael says:

    是啊,macbook 一出来就可以了,装个 bootcamp 可以双启动。动个 parallels 就可以在 osx 里面把 windows 当作窗口运行。

  12. Sherlock says:

    软件不多纯属无知。基本上你可能会用到的Windows平台下的软件都有Mac版本或是Mac Only的更为优秀的替代产品。
    建议你多去如下网站看看。
    http://www.macupdate.com
    http://www.macapper.com
    http://www.versiontracker.com
    http://www.tuaw.com

    the list goes on.

  13. Sherlock says:

    [quote]网络互联也是个麻烦事儿[/quote]

    更不知你此句所谓何事?

    联网是Mac这边更方便才是。Bonjour可以让用户无配置共享,iTunes的曲库共享就用了这项技术。“你”还可以添加多个网络设置:一个用于办公室,一个用于家中,换地方时仅需点击菜单  -> 位置,然后选择你所在位置即可完成网络配置的转换。

    这些微软的Windows连望其项背都谈不上!

    所以,“网络互联也是个麻烦事儿”,实在不知何所云也?

  14. Michael says:

    @sherlock,
    我指的是跟 windows 的网络互联,据我所知,mac osx 不能完全支持 AD

  15. hhalloyy says:

    @Sherlock,

    软件方面mac下有像windows平台下的CATIA, UG等专业工程软件么?

  16. jason says:

    软件方面mac下有像windows平台下的CATIA, UG等专业工程软件么?
    当然可以,有专门的MAC版本可以选择,也可以考虑在MAC上运行WINDOWS后再安装CATIA, UG等专业工程软件,一样方便使用,速度不比WINDOWS差

  17. jason says:

    当今,应用广泛的图形软件包莫过于Autocad了。作为通用图形软件,它可以直接用于绘图;作为支撑软件,它可以在其上开发应用软件。据Autocad的开发商Autodesk公司统计,在美国,Autocad大约有5000种增值软件,几百万个用户。 提到Microstation,许多人并不知道,它大约在80年代末期,随着Intergraph公司的图形软件进入中国。Microstation的知名度低,与它进入中国的时间较晚有关,Autocad先入为主,占领了中国市场,据说在美国及其它一些西方国家Microstation也占有相当份额的市场。 客观地说:Microstation和Autocad都是相同级别大型图形软件包。它们提供的许多功能相同或相似。当然,它们也有差异,也有各自的优势及应用范围。 Microstation后来居上,其图形用户介面友好,易学易用,三维功能较强,有较强的外部数据库的链接能力,还有一定的图像处理功能。使用Microstation 5.0从三维摸型的建立到真实透视图的渲染,在软件内部即可实现。 Autocad也不甘落后,在其R12,R13版本中增加了许多新的功能和特色。它在增强其三维功能的同时,也不断地改进用户界面,其R13的Windows版本,从外形看与Microstation 5.0的Windiows版本相近。 Microstation和Autocad随着版本的升级,功能不断增强,软件包越做越大,对系统资源的要求越来越高。Microstation 5.0全部安装需要70Mb的硬盘空间,Autocad大约需要60Mb。它们在各自的Windows版本下,理想的运行环境是具有16Mb主存的586系统。笔者使用过这两种图形软件包,从一个用户的角度看,觉得很有必要比较以至测试这两种图形软件。由于使用或评价Microstation的文章比较少,了解它的人也较少,故多用些笔墨说明它。 Autocad的最大优势是大量的可供选用的增值软件。面向机械、土木建筑、图像处理、影视制作、GIS等CAD应用领域的应用软件往往是用户选用Autocad的重要因素。Microstation也有自己的应用领域如:GIS、土木建筑等等。 本文将从几个方面来比较两者的功能。对于两个软件都有的或相似的功能,仅在前面罗列出来,不再细加说明。对于差异部分则分别说明其优势。 二维绘图工具 二维绘图工具是复杂设计图形生成的基础,直接影响绘图的效率。Microstation和Autocad都提供面向各种应用的二维绘图工具。其中最主要的是点、线、园弧、曲线、文字、cell的生成工具。两者用于生成这些基本图素的命令是相同或相似的,其不同之处为: Microstation ·复杂平面元素的产生比较方便,不仅提供多种类型的多边形平面元素,亦可用Chain命令自由形成由任意边数的直线或曲线构成的复杂多边形,如线串、弧、Bezer曲线等。Microstation把这种平面元素叫做Shape。shape既可合成也可分解。 ·曲线元素的类型较多,其中包括B-Spline、Stream、Conic、Spiral、Helix及公式计算曲线及曲面剖切曲线等,一部分功能是用于三维造型的。 Autocad ·Polyline可以连续画出由直线和弧线及曲线相连的多义线,用于绘制闭合的或开口的复杂线串,并可生成平面多边形,配合Pedit命令,Pline是一个用途广泛的多义命令,但命令较复杂。 图形的编辑与修改 对已建立图形的编辑与修改是用简单图形构成复杂设计的工具,这是一组常用的命令,使用的频度相当高,其中包括删除及部分删除、移动、拷贝、镜像、转动、比例缩放、多元素的排列、复杂元素的拆散与合成、复杂线串的编辑与修改、平行线处理、折线的光滑处理、园角、图案填入、元素的布尔运算、对元素的拉伸与压缩、移动元素的顶点、改变元素的形状、色彩、层次、线宽、线型等。 比较Microstation和Autocad,可以看出,大部分命令是有对应关系的,但处理的方法和思路不尽相同,其差异部分说明如下: Microstation ·Fence用来选择一组要操作的元素,以便一次完成对一组元素的操作,使用起来方便、直观,使用频度极高,是不可缺少的有用工具。在每个编辑或修改命令的对话框中,均有是否使用Fence的开关,用于区别该命令是对一个元素还是对一组元素有效。打开Fence开关,则一次性实现Fence内所有元素的编辑或修改,Fence的有效范围也有inside、overlay、clip之分,灵活运用Fence功能是提高绘图效率的有效手段。 ·Chain与Drop是一对相反的命令,用于处理复杂元素,包括开口和闭合的线串、多边形、图形组等,chain用于合成复杂元素,Drop用于拆散复合元素。 ·系统可以对B-spline各类特性参数重新设置或修改。 Autocad ·Object Selection是选择一组(或一个元素)用以一次性的编辑和修改的一种工具,类似于Microstation的fence,元素可以单个地选择,亦可用窗口圈定。用户可以使用不同的选择方式灵活选定各种元素。每个命令执行后自动进入对象选择方式,也可以在命令执行前预选对象,亦可在命令执行中选择。该命令使用频度极高。 ·Select Filter是Autocad的独有功能,它可以根据元素的层次、色彩、线型、坐标位置、几何尺寸等特性值选择一组相同特性的元素,如选择半径>3的一组园等。 ·Pedit是一个比较复杂但功能较强的命令,它不仅可以用来复合、编辑2D/3D线性元素,亦可用来编辑和生成光滑的3D曲线或曲面,对于初学者掌握起来有一定的难度。 视图控制 视图控制用于控制或操作设计图形在屏面上的显示方式,范围及多视图的布置,以便用户观察、修改或作其它处理。这是用户了解和控制设计图形的窗口,其界面是否友好直接影响设计质量及工作效率。三维绘图功能要同时显示多个视图(包括立体感强的透视图),对任意视图中设计对象的修改应能在其它视图中立即显现。 视图控制的主要功能有: 1.设计对象在视图中的位置及大小控制(如Windows,Zoom,Pan,Fit等); 2.多个视图的打开、关闭、布置及命名; 3.三维透视图的生成及变换; 4.视图的转动、拷贝及交换等。 Microstation与Autocad对视图控制的实现方法差别很大,虽然它们最后达到的目的是相同或相似的,但实施的方法却有很大的不同。应该说Microstation在视图控制方面有很大的优势,它易于学习和掌握,比较直观,与人们习惯的手工绘图方式比较接近,对三维视图的控制比较灵活。现分别说明如下。 Microstation ·一旦打开设计文件(dgn),多视图立刻以上次退出前保存的格式出现,视图以观察者的位置命名(如top、front、Right等)符合设计绘图习惯。 ·对多视图的打开、关闭、排列、缩放由专用菜单统一控制,灵活自如,用鼠标点一下菜单即可改变视图的排列,可充分利用显示屏面,为设计者提供更好工作环境(如Casecade)。 ·设计对象在视图中的位置及大小的控制用Fit、Windows、Zoom等命令直接操作,点到即行,操作简明扼要。fit的功能极好,能自动改变显示范围及有效深度,便于在视图内寻找极小的设计对象。 Autocad ·命令Tiled model用于多视图的布置及分配,可以把一个显示屏面分为3~4个视图区。 ·每个视图可以用3D Viewpoint Presets指定为Top、front等。 ·每个视图可以用不同的方法转动或变换,形成可以从任何方向观察的轴侧投影。 ·提供专用命令3D Dynamic View生成由目标点及相机指定的三维透视图。 ·Autocad有的命令功能非常强大,但学习起来有一定的难度,视图控制的内容是相当丰富的,包括用于绘图的图纸空间及透视图的生成。 三维造型 随着版本升级,Microstation与Autocad在三维造型功能方面都有了改进。三维造型不仅用于着色渲染,也为各类应用软件的分析计算提供了有力的支持。如新版本的Autocad和Microstation都支持实体造型及三维图形向二维图形的直接变换。在机械设计、结构分析、场地布置、GIS、视象软件等许多应用领域中,都要求其支撑软件能提供功能强大的三维造型能力。可以说三维造型能力是衡量通用图形软件包优劣的重要技术标准。 从早期版本及命令菜单的结构看,Microstation的三维处理功能较强,有较丰富的三维造型命令及视图处理能力。而Autocad的R12,R13版本也增加了许多新功能,它们共同有的三维造型功能概述如下: 1.三维图素的生成与修改:包括立方体、球及半球、圆柱及圆椎、楔型块、圆环等。 2.复杂曲面的生成工具:包括B-Spline、用二维直线或曲线运动形成三维曲面、网格曲面、边界定义曲面、剖切面、拉伸曲面、投影曲面、任意地形曲面等。 3.三维图素的布尔运算及复杂三维模型的集成:复杂的三维模型是由简单的图素组成的,如带有一个洞的立方体,可以用一个立方体和一个圆柱合成。Autocad和Microstation都提供多个实体的布尔运算命令,用于复杂模型的集成。 4.辅助坐标系统(Autocad叫做用户坐标系统):为了便于三维造型,Autocad和Microstation都提供一组命令用于定义一个新的坐标系统,简化三维造型操作。辅助坐标系统可大大提高绘图效率。已定义的坐标系统,可以随时平移、旋转、并可命名存储,供后来调用。Microstation支持直角、圆柱、球形辅助坐标系统。 5.适合三维造型的多视图处理功能:只有三维绘图,才要求从不同方向观察设计对象的多视图处理功能。这包括平行投影多视图的生成及变换、可视范围的指定、二维元素放置平面的设定以及由相机位置、目标点、视野确定的透视图的生成。 6.透视图的生成(包括相机、焦距、视野的定位)及彩色渲染能力:包括各种复杂材料特质的处理。 7.三维计算能力:如体积、质量、曲面面积、重心等。 8.便于三维造型的捕捉、定位、搜寻等辅助工具。 对于上述内容,Microstation和Autocad都有自己的处理方法及相应的命令,但测重面不同,多数用于二维处理的命令,也能用来做三维造型。现在说明一下它们的区别。 Microstation ·三维多视图的处理比较直观,符合设计者的习惯。它的三维设计区域、可视区域、有效深度、显示深度等视图处理部分便于设计者三维造型,视图控制布置合理。 ·三维曲线、曲面的元素类型较多。三维曲线有B-Spline、Stream、Helix、Spiral、曲面剖切曲线、计算曲线等,其三维曲面的构成方法有八种之多。 ·着色渲染功能较强。在Microstation的内部,除了可以生成透视图外,着色方法较多(包括phone、立体phone、Antialias的边界平滑功能等9种),随软件还带有各种天然的或人工材料库。同时在相机特性、灯光种类、贴图处理、阴影处理、大气效应、简易动画功能等方面已具有许多专业着色软件的特性,可以在软件内部(不必购买专业软件)完成对设计对象的着色渲染处理。从而节省了用于购买其他着色或动画软件的资金。 Autocad ·视图处理功能是由几组命令来实现的,其中包括三维视图创建(如top,front视图等)、视点的定位与旋转、观察方向的指定等。其三维视图的动态处理功能独特。既可处理平行投影,也可以生成用于渲染的透视图。它提供一个直观的模拟对象用于调节各种透视图的参数,生成用户需要的透视图,但三维视图处理命令学习起来有一定的难度。 ·有几组功能强大的三维曲线或曲面生成命令。如polyline、pedit、3dface、3dmesh。这些命令较复杂,熟练的用户可以用它们生成复杂的模型。 ·用二维图形生成三维模型的功能较强,Autocad使用拉伸、投影、转动、抬高等方法,可以生成三维模型。 辅助绘图工具 辅助绘图工具是用于提高绘图效率,增加绘图控制的灵活性,便于生成实用设计图形的一组命令的菜单选项或参数预置功能。为说明方便,此处仅罗列Microstation和Autocad共有的功能。 1.关键点的捕捉功能:捕捉关键点是用Mouse精确定位现存设计对象的工具。它在光标圈定范围内,可以立即抓住关键点。 这些关键点包括最近点、端点、中点、中心、平分点及交点、切点、重直点等等。 2.锁定或滤波功能:配合捕捉功能,锁定功能也帮助用户精确定位到具有某种特性的空间点上,这不仅方便了用户,而且可以作为精确定位的工具。如网格锁、捕捉锁、正交锁、等轴坐标锁是Autocad与Microstation共有的。Microstation的锁定功能还有层锁、文本结点锁、辅助坐标平面锁。Autocad的点滤器独具特色,是精定位X、Y、Z方向点的有用工具。 3.尺寸标注:这是完成设计图形必不可少的工具。随着版本的升级,尺寸标注功能的自动化程度、标准化、公差、及表示方法都做了较大的改进。Microstation声称其尺寸标注与标注的图形直接相关,图形变动时,尺寸标注自动更新。 4.参考文件:把现存的设计文件作为参考文件附加到当前打开的设计文件上,用于显示、绘图、拼接构图的目的,是构造复杂图形的工具。 5.几何参数的测量与计算:为支持上层应用软件,Autocad和Microstation均提供一组命令,以完成各类几何元素的变换及参数的计算,包括公/英制变换、角度格式变换、向量计算、坐标变换、长度及面积计算、体积计算等。 6.图形元素的图案填入功能:用于修饰平面图形元素和线性图形元素,以区别或是显示该元素的特性。是最后完成工程图纸的工具。Autocad R13和Microstation5.0都声称其图案填入功能与被填入是”相关”的,随着图素的修改,自动更新图案。 7.图库处理:对已设计的图形可以做为Cell(Microstation)或block(Autocad)存放图库,供设计新的图形时调用。在许多设计领域,只要建立适当的图库,就可以高效地完成各种设计。许多应用软件,调用图库功能,就可以自动、快速实现许多专业化的设计工作。对于cell或block都各对应一组命令实现定义、存贮、放置、拼接功能。 8.参数预置:预先设置各类与绘图相关的参数是构成用户习惯上的绘图环境所必需,是加快绘图设计速度、提高效率的工具。 外部图形数据的交换与图像处理 图形系统与外部图形数据的交换能力,对于它的可利用性是至关重要的。许多工程的勘测、规划、设计及施工阶段是由不同厂家的应用软件完成的,任何好的应用软件也无法包罗所有的设计工作。不同阶段设计工作的衔接是靠各类格式的图形数据的输入输出来实现的。象Autocad和Microstation这类通用图形软件,应能接受、变换、输出、输入各类矢量化的图形数据格式及光栅化的图像数据格式。Autocad和Microstation都在不断地改造这种交换能力。它们正在把一些图像处理功能溶入其软件包。现分项说明如下。 1.两种软件包是通过DXF(几乎成为通用的图形数据交换格式)来支持各自的图形文件(即DGN或DWG)。Microstation提供了从Autocad过渡的工作环境。但是DXF文件并不是万能的。在DGN和DWG的变换中总是存在一些问题。 2.两种软件包都能接收GIF,TIF,PCX等图像文件格式。Microstation能接收多达18种的图像文件格式及符合标准的IGES图形文件,这些图像文件几乎包罗了Windows常用的图像、图形软件的所有格式,其中包括Img、Jpeg、Pict、Postscript、bmp、CGM等常用的图像格式。 3.两种软件包能输出的文件格式各不相同,差异较大。 Microstation有相当好的图象处理功能,这包括: ·屏幕捕捉实用程序,用于捕获并保存屏幕图像; ·图像格式变换实用程序; ·矢量与光栅混合编辑功能; ·简易的动画处理; ·色彩表的处理; ·着色渲染功能可生成高质的类似照片的彩色图像。 在图形数据交换及图像处理方面Microstation显然有较大的优势,而Autocad则把这些处理功能分配到Autodesk家族中的其他软件,作为用户则需要另外投资购买此类软件。 对Windows的支持 从发展的趋势看,Microstation和Autocad都在向Microsoft的Windows家族靠拢,任何软件厂家也无法摆脱Windows的统治,因为在Windows下有大量的图形、图像及视频处理软件。 对Windows的支持表现在: 1.新版本的Microstation和Autocad正推出在Windows 3.1、WindowsNT、Windows95上的各种版本。从而支持从PC机到图形工作站的各类硬件平台。多平台的支持为用户带来了很大的方便。对CAD系统在网上运行,并为实现多专业协同设计提供了基础。 2.图形用户界面向Windows系统靠拢。新版的Microstation和Autocad均使用下拉嵌套式菜单、对话框、工具箱或工具条及Windows的窗口控制风格(放大、缩小、打开、关闭、移动等),其新的Windows版本,将使用Windows对硬件资源的管理。如Autocad R13和Microstation 95都使用Windows 95版本,从而具有32位处理能力、即插即用的外设管理、优化内存管理等,不仅简化了安装维护,也大大提高了系统性能。系统安装后,不必再做系统配置,即可立即工作。 3.能使用Windows的剪切板(Clipboard),在Auto-cad,Microstation与其它应用软件之间实现了”拷贝”或”粘贴”文本文件及图形图象文件,实现与Windows应用软件之间的数据交换与共享。 4.在Microstation的设计文件内可以建立与Windows其它应用软件的DDE(动态数据交换)联接。Autocad则可以使用Windows的OLE(对象联接与嵌套)能力,实现Autocad的图形文件和其它软件(如字处理软件)的数据连接。 外部数据库接口 许多CAD应用软件,其图形文件中的图形元素需要与说明其特性的非图形元素建立连接。非图形元素的特性数据,往往存放在专用的数据管理系统中,诸如dbase、Oricle等。在工程图纸文件中,某个图形元素(如点、线、面或cell)代表某个工程实物如:元件、管道、河流、区域、站点等等。而说明这个工程实物特性的非图形数据(如元件的材料、管道的管径、区域的面积等)则独立存放在数据库中。许多面向工程实际的CAD应用软件(如工程图纸管理、GIS、设施管理、工厂设计、建筑设计等)要求在图形环境下查询、计算、分析各种与其设计对象相关的非图形数据,这就是为什么像Microstation和Autocad这样的图形支撑软件都提供了”外部数据库”接口的原因。”外部数据库接口”不仅可以使用户直接调用,以存放与设计相关的非图形数据,而且为开发面向工程的CAD应用软件的用户提供了与非图形数据连接的工具。 Microstation ·Microstation 5.0版本提供xbase、oricle、informix的相关接口。 ·相关的非图形数据既可以存放在dgn设计文件中,也可以存放在独立的外部数据库中,Microstation可以建立和维护与外部数据库的相关性。 ·连接一旦建立,用户就可以在Microstation环境下,操作和查询各类非图形数据,包括数据项的建立、数据项与图形元素的”链接”、数据结构的修改、用图形或非图形关键字的数据查询及报表的生成等。 ·能使用SQL查询语言,对关系数据库实现各种操作,从而能在大型的通用数据库上建立与工程设计图形相关的非图形特性数据库。 Autocad Autocad提供ADE模块(需要另外购买),提供完整的数据扩展功能。其中包括建立Autocad与SQL数据库管理系统之间的”链接”,从而实现上述Microstation所提供的功能。Autocad能接口的数据库有dbase,paradox,informix,Microsoft open database for windows。 开发工具 Microstation的开发工具包括”C”编译程序、MDL语言及开发环境、用户命令UCM和MDL应用软件的运行环境。 Autocad的开发工具包括C语言编程的开发系统ADS、AUTOLISP语言及其开发运行环境。 简单性能测试 从用户使用的角度看,复杂图形的更新速度(Microstation叫做Update,Autocad叫做Redraw)是影响工作效率的重要因素。对复杂三维模型的着色渲染是测试图形软件包的综合指标。为此,我们做了两个有趣的测试: 用Autocad的Nozzle3d.dwg文件在DOS下和在Windows下执行更新(update/redraw)命令,记录所需时间(秒)结果如下: WINDOWS DOS Microstation 5.0 3.5 2.0 Autocad R12 0.6 1.0 用Autocad的Nozzle3d.dwg文件,然后在DOS下和在Windows下执行Render命令(Smooth)记录所需时间(秒),结果如下: WINDOWS DOS Microstation 5.0 35 14 Autocad R12 52 64 测试表明:Autocad的图形更新较快,Microstation在DOS下着色渲染很快,而且图象质量相当好。而它们在Windows和在DOS下图形更新和着色渲染的速度也不相同,在Windows下较慢。上述测试不是很严格,仅作参考。 新版本的新特色 Microstation的最新版本是Microstation 95,即Microstation 5.5。Autocad的最新版本是Autocad R13,它们在国内都刚刚发布不久,具有许多新特色。 Microstation 95 ·支持多种硬件平台和操作系统C机(DOS、Windows 3.1x、Windows 95、NT、OS/2Warp),DEC Alpha AXP(NT),HP-700(HP-UX),Intergraph Clipper(Clix),SunSPAR(solaris),IBM RS6000(AIX),SGI In-digo(IRIX),Macintosh(System 7)。 ·二维绘图工具的增强:精确绘图、智能画线、轻松数据输入。 ·Microstation BASIC宏语言。 ·矢量和光栅混合的参考文件。 ·支持更多的图形图象文件格式。 Autocad R13 ·支持多种硬件平台,PC机(DOS、Windows 3.1x、Windows NT)和各种UNIX图形工作站(Sun solaris、HP-UX、IBM RS6000 AIX、SGI IRIS、DEC Alpha NT)。 ·Windows风格的图形用户界面,浮动工具条及菜单。 ·易于学习的联机帮助。 ·改进的二维、三维绘图工具等。 结论 通过对Microstation和Autocad的评述可以看出,这是两个同等级别、同等功能的大型通用图形软件包。结论是: Micostation 这是一个集成化极高的大型通用图形软件包,它的用户界面友好、易学易用、控制灵活。它集成了二维绘图工具、三维造型、复杂曲面造型、非图形外部数据库接口、着色渲染、图象处理等功能。这不仅减少了用户的投资,而且可以在图形环境内部实现全部CAD的主要功能,也利于应用软件的开发。显然,对于希望投资不多、要求软件功能较全的用户,Microstation是理想的选择。 Autocad 这是Autodesk公司系列软件中的核心通用图形软件包。它有几百万个用户,近5000种增值软件,国内很多CAD应用软件是在Autocad上开发的。它也能完成从二维绘图、三维造型、可视化处理等全部CAD功能。对于某些专业应用软件用户,AUTOCAD是唯一的选择。它有适合各种专业领域的应用软件可供选择:ADE、AME、3D Studio、Autovision、Autosurf、AutocadlGES、Autocad LT、AUTOSketch、Designer、Animator等,但这需要用户另外投资。 Microstation和Autocad都推出了适合二维绘图的简易版本,不仅价格低、用户投资少,而且对硬件系统的要求也相对较低,是比较实用的图形软件包。

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